Nederlands
nl
English
en
contact veelgestelde vragen
log in
VU
 
Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Hoofdkenmerken
Auteur: Vince, John
Titel: Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Uitgever: Springer London Ltd
ISBN: 9781447143208
ISBN boekversie: 9781447143215
Editie: 2012 ed.
Land van oorsprong: United Kingdom
Prijs: € 59.88
Verschijningsdatum: 26-06-2012
Bericht: Langere levertijd (2-3 weken)
Inhoudelijke kenmerken
Leesniveau: Professional & Vocational
Categorie: Image processing
Geillustreerd: 8 Tables, black and white; 45 Illustrations, black and white; XI, 166 p. 45 illus.
Dewey code: 006.7
Technische kenmerken
Verschijningsvorm: Paperback / softback
Paginas: 166
Hoogte mm.: 235
Breedte mm.: 155
Dikte mm.: 10
Gewicht gr.: 296
 

Inhoud:

This book is an introduction to matrix transforms, which are ubiquitous in the world of computer graphics. Covers notation, determinants, matrices, 2D transforms, 3D transforms and quaternions, and offers many worked examples to illustrate their practical use.
leveringsvoorwaarden privacy statement copyright disclaimer veelgestelde vragen contact
 
VUBOEKHANDEL.NL VU Boekhandel boekverkopers sinds 1967